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ver1.1.4 弱攻撃 1段目の全体フレームが28f→25fへと変更。(弱1→上強が%によっては繋がるようになった) 1,2段目のリーチが伸びた(?) 横強攻撃 全体フレームが36f→33fに変更。リーチが伸びた(?) 上強攻撃全体フレームが36f→33fに減少した。(上強→空上などのコンボができるようになった。) 下強攻撃 下に攻撃判定が大きくなり、崖に捕まっている相手にも当たるようになった。 下スマッシュ攻撃 全体フレームが64f→54fに変更。 空中ニュートラル攻撃 1段目の先端の与ダメージが4%→5% 二段目の先端の与ダメージが9%→9.5% 空中前攻撃 根本の与ダメージが7%→8%に、先端の与ダメージが10%→11.5% 空中後攻撃先端の与ダメージ:12%→12.5% 空中上攻撃 根本の与ダメージ:9%→9.5% 先端の与ダメージ:12%→13% 空中下攻撃 根本の与ダメージ:11%→12% 先端の与ダメージ:13%→14% メテオ時の与ダメージ:14%→15% 横必殺技一段目の発生フレームが7fから6fに、1段止めした場合の地上全体フレームが42F→41F、空中全体フレームが32F→31Fに変更。 まとめ 空中攻撃の与ダメージの増加により、シールドでガードされた時の不利フレームが減少。 弱攻撃1段目、上強攻撃の全体フレームが短くなることで、連携を行いやすくなった。 攻めにおいても守りにおいても重要な強化がなされた。 ver1.1.1 通常必殺技 シールド削り値減少(30→25) システム面における変化 シールドで攻撃を防いだ時のノックバック距離が減少。 ガード時の硬直が増加。(飛び道具をガード時のガード硬直は依然変化なし?) 攻撃をガードされた際、攻撃側とガード側のヒットストップが攻撃側のヒットストップと同じになった。 まとめ ガード時の硬直が増加したこと、ガード側のヒットストップが攻撃側のヒットストップと同じになったことにより、攻撃の先端をガードされた際のリスクがかなり少なくなった。更にマーベラスコンビネーションもガード硬直の増加によって、ガードキャンセル掴みに2,3,4段目が刺さりやすくなった。スマブラは変わった。 ver1.1.0 空中ニュートラル攻撃 1段目、2段目の与ダメージが1%アップ 1段目 2%→3% (3%→4%) 2段目 6%→7%(8%→9%) 空中前攻撃 着地隙が減少 18F→16F 空中後攻撃 着地隙が減少 19F→16F 空中上攻撃 着地隙が減少 16F→14F 空中下攻撃 着地隙が減少 28F→24F 上必殺技 着地隙が減少 23F→20F まとめ 今回のアップデートで目立った変更点は特になし。空中攻撃全般の着地隙が少なくなったとは言え、数フレームの減少であって元々着地隙が大きいため技を慎重に振ることを要求されていることに変わりはない。 ver1.0.8 初めに 弱攻撃の仕様変更によりダウン連の没収 弱攻撃 1段目根本4%→3% 先端6%→5% ベクトルが上方向に変化、相手が浮くようになった 1段目で止めた際の後隙が2F増加 更に2段目まで出した際の後隙が2F増加 1段目をガードされたときの相手のガード硬直が1F減少 上強攻撃 今までは先端以外の場所で当てると斜めに飛んだりしていたが、どこで当ててもほぼ真上に飛ぶようになった。 バースト力が上がった?(要検証) 全体F減少 42F→39F 空中ニュートラル攻撃 着地隙が減少 15F→12F 上必殺技 ヒットストップが4F→6F まとめ 弱攻撃の仕様変更によりダウン連が使用不可になったが、逆に1段目で止めた後の連携や2段目まで出してラインの回復など大幅に強化されている。使いどころを見極めていきたい。
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2008年3月26日 公式告知:http //www.c21-online.jp/support/info/update_topic.php?n=127 公式で告知された更新内容 新惑星ダスドが追加されました。 マニモdeガチャの一部景品の内容を変更しました。 トレード機能が導入されました。 惑星ガルドミッションセンターの期間限定ミッション「ストーキング・ラブα」「ストーキング・ラブβ」が終了しました。 1Mtチャージの販売額が5,000C$から10,000C$に変更されます。 以下の期間限定アイテムの販売が終了しました。「ポルドゲート」 「ソロネッツゲート」 「クロゴケゲート」 「ルボノスゲート」 「ノカルブゲート」 キャリーページ+3が販売されました。 新ロボ・新パーツの販売をダスドのロボストアで開始しました。 ロボ 名称 価格 販売ストア ビルダームLv1 68Mt ダスド ロボストア グレンザリバンLv1(解体不可) 25,000C$ ウェポン 名称 価格 販売ストア スナイパーショットガン 50Mt ダスド ロボストア アームマシンガン 42Mt ダブルアームライフル 45Mt トライデントマグ 57,200C$ ドゥームスレイヤー 240,000C$ 特定の条件下でENが正常に回復されない不具合を修正いたしました。 一部ミッションのロボパーツ及びマップに発生しておりました不具合を修正しました 公式では告知されていない更新内容 惑星ベネブの名称がベネヴに変更された(一部宇宙港は未修正?) ←4/2アップデートにて元に戻された モーニングスターの格闘モーション変更 キャリーページ+1の期限が余っている場合は+3に読み替えられた 2008年3月19日 公式告知:http //www.c21-online.jp/support/info/update_topic.php?n=126 公式で告知された更新内容 一部ミッションのロボパーツ及びマップに発生しておりました不具合を修正しました 2008年3月12日 公式告知:http //www.c21-online.jp/support/info/update_topic.php?n=122 公式で告知された更新内容 マニモdeガチャの一部景品の内容を変更しました 惑星ガルドミッションセンターに期間限定ミッション「ストーキング・ラブα」「ストーキング・ラブβ」ミッションが追加されました 2008年3月05日 公式告知:http //www.c21-online.jp/support/info/update_topic.php?n=121 公式で告知された更新内容 ラノードAMのスキンの不具合を修正しました。修正に際し、ラノードAM、ラノードAM_Lガトリングに対して現在施されているスキンが破損し、初期化される場合がございます ポンジャバ宇宙港にて、暗黒小惑星シャーオックへのシャトルの値段が割引前の20Mtのままになっていた不具合を修正しました 一部状況において、ログイン毎にギルド所属解除メッセージが表示されてしまう不具合を修正しました 情報提供 ページに反映された情報は非表示(コメントアウト)になっています。 情報以外のコメントはご遠慮願います。 米テスト -- 名無しさん (2008-03-25 21 58 19) 昨日のうpデートでモニスタのモーションが変わってる 静止時の振りかぶるモーションが無くなっている -- 名無しさん (2008-03-27 13 20 58) トレードで、金のやりとりできたらいいな。銀行とかも出来ればなー -- kenn0966 (2008-03-27 15 52 06) プラネットマップのコンパスの上にフィールド名が書かれている。 -- 774 (2008-03-27 16 35 05) モニスタの通常攻撃の後に着地のモーションが入る・・・ 隙が出来て使いづらいorz -- B (2008-03-28 02 19 28) サイバリオンBDのメイン速度早くなってないでしょうか?? 前回の速度より早く感じるのは自分だけでしょうか?? -- 名無しさん (2008-03-28 04 42 18) ↑↑空中モニスタでおk -- 名無しさん (2008-04-04 00 11 50) 名前 コメント
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2009 日本12/22アップデート [ソースURL http //www.tenjouhi.jp/member/news/news_info.asp?num=361] 2009 日本12/22アップデート [#o633b710] 修練付与改造 [#ka13dfa9] 品階システム [#m2c7f114] 新規MAP「東の国」 [#ue9d4a9f] 新規名声別クエスト追加 [#u7fc78c3] 花様年華クエスト [#dcee11d5] 討伐場仕様変更 [#fab62a0c] メッセージ [#q858ada9] 修練付与改造 「上衣」「下衣」「具足」「靴」を改造して「修練付与値」を上昇させる事ができます。 また、当機能導入に伴い、修練付与値が6まで解放されます。 【改造方法】 新疆の道具屋NPC(座標:)で「上衣」「下衣」「具足」「靴」に付与されている 「修練付与値」が2以上であれば、修練付与値改造を行う事ができます。 【改造に必要な材料】 ・修練付与値2以上の装備アイテム 1個 ・守護神鉄 20個 ・守護神木 20個 ・守護神皮 20個 ・「延寿石」もしくは「強化延寿石」どちらか 1個 ・銀銭 ※1 改造は失敗することがあり、「延寿石」で改造を行った場合、改造に使用した 装備アイテムが消失、修練付与値が下降する可能性があります。 ※2 「強化延寿石」で改造を行った場合、改造に失敗しても 装備アイテムの消失及び、修練付与値の下降はありません。 品階システム 武林功績数値により、左下ミニステータスウインドウから選択可能です。 1)品階効果 品階称号 品階効果 必要武林功績 儒林郞 耐性+50 3000P 仁勇校尉 気力+500 5000P 給事郎 体力+2000耐性+30 8000P 宣節校尉 敏捷+100 12000P 朝請郎 体力+5000 15000P (例) キャラクター武林功績が2800P場合→品階 なし キャラクター武林功績が3500P場合→品階 儒林郞 キャラクター武林功績が7500P場合→品階 仁勇校尉 2)武林功績商店利用および潜在能力分修練場利用で武林功績数値が下落すれば品階も 自動的に下落します。 3)本人が獲得した品階を確認できるし品階選択が可能です。 全体品階が表示されて本人が獲得できない品階は赤色で表示されます。 (例)自身の品階が“給事郎”の場合上位品階(宣折校尉,朝請郎)は赤色で表示されて選択できません。 品階チェックは効果を受けたい品階にチェックをすれば該当効果を受けることができます。 チェックは品階リスト中一個だけ選択できます。 4)品階はキャラクター名の上に表示されてマウスカーソルを持って行った後一定時間が過ぎれば見えます。 [その他事項] 1)既存の武林功績最大数値が5000P → 20000Pに拡張されます。 2)インターフェースで上位にある品階が最も低い等級であり,下位にある品階が最も高い等級です。 3)品階リストはインターフェースを活性化した時基本的にチェックになっていません。 4)品階に変動(上昇or下落)があると品階リストのチェックが全て自動解除になります。 (例)キャラクターの品階が“宣節校尉”であり品階リストを給事郎にチェックした場合 武林功績商店を利用して品階が下落すれば自動で品階が給事郎になりチェックは解除されます 新規MAP「東の国」 日本をイメージした新マップを追加します。 【移動方法】 甘粛省蘭州方面にいる船乗り(座標:12,28)より、『海を渡る』を選択することで、「東の国」へ 移動する事ができます。 または、王大侠NPCの「移動」タブより移動する事ができます。 【出現モンスター】 日本でおなじみの妖怪等をモチーフとしたモンスターが登場! <海賊> <海鬼> <虚無僧> <流浪人> <天狗> <青鬼> BOSS<赤鬼>BOSS 新規名声別クエスト追加 ●玉女地調査(上) (名声1700以上,反復不可) 崋山派長老と対話→"黒華山牌"20個収集→崋山派長老と対話 ★報酬 上級力上昇符1枚 ●玉女地調査(中) (名声1700以上,「玉女地調査(上)」を完了している事,名声1800までは反復可能) 崋山派長老と対話→"黒華山牌"40個収集(2回目以降は20個) →崋山派長老と対話→クエスト終了 ★報酬 強化練武石1個or練武石1個or銀箱1個or活力丹(特)20個or金瘡薬(特)20個or船頭移動符5個or帰還符10個 ●玉女地調査(下) (名声1800以上,「玉女地調査(中)」を完了している事,反復不可) 崋山派長老と対話→[石棺コマンド調査]選択→対話イベント→クエストマップ移動→破玉拳帥,劈石拳帥,花形拳帥登場→処置→碑文習得→玉女地石室復帰→崋山派長老対話→クエスト終了 ★報酬 上級力上昇符2枚,上級耐性上昇符2枚,空清石乳1個 ●宋王朝の秘宝(上) (名声2100以上,「怪物退治」を完了している事,反復不可) 謎の武士→石林の宝物が隠された場所探索→守護者登場→守護者退治→"封印された箱"習得→謎の武士→クエスト終了 ★報酬 上級力上昇符1枚,上級熟練上昇符1枚,金箱1個 (既に実装済み? 参考リンク 名声別クエスト(名声1800~名声2100)) ●宋王朝の秘宝(中) (名声2150以上,「宋王朝の秘宝(上)」を完了している事,反復可能) 謎の武士→呪符術士対話→和の国で天狗を狩り"天狗の翼" 50個習得(2回目以降は20個)→呪符術士対話→クエスト終了 ★報酬 上級力上昇符3枚(1回目),逆天符,五行球(250) ●宋王朝の秘宝(下) (名声2200以上,「宋王朝の秘宝(中)」を完了している事,反復不可) 呪符術士対話→青海魔女,氷魄神将,黒窮奇,赤鬼を退治してそれぞれの霊物獲得→呪符術士を通じて開封符獲得→謎の武士と会話→謎の武士部下退治→宋王朝の秘宝獲得 ★報酬 上級力上昇符5枚,於天至宝(於天至宝 売却価格100万銀銭) ●怪鬼の敵 1)信任(名声2300以上,反復不可) 道具屋対話→浪人狩り→"浪人牌"30個収集→道具屋対話→クエスト完了 ★報酬 上級力上昇符2枚 2)怪鬼退治(「新任」クエスト完了時,名声2400まで反復可能) 道具屋対話→青鬼狩り→"鬼魂石"50個収集(2回目以降は30個)→対話→クエスト完了 ★報酬 少林大丸丹1個or天地救丸丹3個or活力丹(特) 100個or金瘡薬(特) 100個o船頭移動符20枚 (11/18、反復名声制限が~2400から~2500に変更になりました) 3)赤い怪鬼(名声2400以上,「怪鬼退治]クエストを完了している事,反復不可) 道具屋対話→赤鬼狩り→"封印石"習得→道具屋対話→クエスト完了 ★報酬 上級力上昇符3枚,上級耐性上昇符2枚,強化研修石1個 花様年華クエスト クエスト完了後“花様年華鏡”を通じて2次仙人の新グラフィック“花様年華“に変身する事が 出来ます。 また、高級遠距離武技“大風飛雲雷電“を習得できます。 1.クエスト進行条件:名号が無極大道以上のキャラクター 2.姜一周より3つの試験を受けます。 知恵試験-3つの質問から指定されたアイテムを持って行きます。 弦楽器の一種です。足首で音を出す撥弦楽器で、 西域から伝わり唐時代からは宮廷楽器として 広く使われていますが、この楽器はなんでしょうか? 答え:琵琶 朝露に濡れた末摘花を摘んで乾かしたものです。 漢方では腹痛、婦人病に使用し 臙脂や染色料として作って使われています。 最近、武林に新しくできた強化化剤というのがありますが その強化剤を作る際にも使われているようです。 答え:紅花 陣法の中でも最も優れた陣法が発揮できる 陣法書を持ってきてください。 答え:八卦陣法書 徳望試験-討伐またはアイテム取引を通じて怪龍,月柳聖女,伏虎拳手各討伐で 入手できるアイテムを手に入れなければなりません。 (怪龍の奥歯,月柳聖女の爪,伏虎拳手の道着) 怪龍,月柳聖女,伏虎拳手各討伐で入手できるアイテムは討伐成功時に獲得する ことができます。 各アイテムの店売り価格は10万銀銭で交換/取引が可能。 討伐へ参加しなくても入手可能です。 体力試験-東の国フィールド鼻高山にクエスト専用マップへの入り口があり、入場します。 クエスト専用マップに入場後、300秒以内に赤戦鬼を退治し脱出します、クエスト更新および 姜一周との会話後、全体公示が流れます。 赤戦鬼(耐性9700) クリアボーダー直叩きで与ダメ約300 討伐場仕様変更 ●討伐隊クエスト進行制限機能 ■コンセプト 現在討伐クエストにおいて、一部のキャラクターがクエストを 独占する等の問題がありました。 そこで多くの方に討伐クエストを楽しんで頂けるよう、当機能を導入います。 ■詳細仕様 討伐クエストにおいて、討伐クエスト専用マップに入場後、 討伐に成功すると、討伐クエストを行った日は他の討伐クエストに 参加することができなくなります。 ■備考 導入は2009年12月22日(火)を予定しております。 導入及び仕様につきましては、予告無く変更・取り消しが 行われる可能性が御座います。予めご了承下さい。 メッセージ とりあえず、分かる範囲以外は韓国手鯖より転載しました #65533;@-- 日本仕様は功績20000ではなく15000まで開放。 武林功績に応じ、新たな名号を得られ、 名号に応じたボーナスを得られるシステムを導入します。 また、当機能導入に伴い、武林功績の最大値が15,000まで拡張されます。 【名号の付与方法】 簡易ステータス画面の「品」のボタンをクリックすることで 名号付与が面を表示できます。 付与できる名号は白文字で表示され、付与できない名号は赤文字で表示されます。 力+50は日本ではゲームバランスを崩すってか!?w 馬鹿運営w #65533;@-- 東の国モンスの耐性は新彊属性モンスと同じくらいだね -- もっと低いよ。 -- 力+熟5400装備約2800ボーナス400弱でダメ1000位入るね -- ↑で計算すると攻撃8600で与1000程度って事は単純計算で耐7600程度 新疆属性が7500~7700程度だからさほど変わらないね -- 上2 5400ってすごいな 火力9000で1100?1350くらいまで ダメでた -- 雲南のムカデはf5とか押す準備してないと 飛ぶけど和の国はf5いらない -- 凄いってか、碑に話しかければ自動的に力熟5400 -- 力2700熱2100 ボーナス記載なし 公式みたけど実際は熱も2700? -- 敏捷と間違えてたゴメソ -- ドソマイ -- 東の国って韓国視点だからかw -- ↑ゆとりは世界史で何を学んだんだろ… -- 日本は世界的視点でも東方の国 -- 延寿石って結局無いの? -- 「絶対に実現するぞ!!」と意気込みなプロデューサーだったが、その前に「絶対にバグ0にするぞ!!」の意気込みを見せて欲しい 重過ぎっす -- 王大侠から東の国へ飛ぼうとすると強制的に落とされて 以後、一切の接続が不可能に。 クライアントを新しくしても無理でした。 -- 服ってどのもんすからdROp? -- 品階システムも韓国hpには20000以上の項目も カミングスーンになってるしどっちみち15000になるのに 3ヶ月はかかるから次のあぷでで20000の項目が 追加されるんじゃないか -- 千年先を見据えるよりも 今現実に起きてる問題だらけの状態を何とかしないと 只の現実逃避に思えるぞ。。 -- 東の国で強制終了 たぶんモンスか何かのデータが欠けてるんだと思う -- 2↑いい事言った。 -- ↑たぶん落ちるポイントに行ったんじゃない? -- 今回のテサバ奇縁もログアウトで消える? -- いいこと言ったをそんなに主張したいのかw 消したのは俺じゃないがその会話さみしいな -- 一々チャチャ入れるような奴が居なきゃいいんだけどな 現実逃避はオマエとか荒れる元になるだけの余計なレスだしね。 まぁこういうレス入れると脱線してまた同じ事なんだけどさ。 -- だれか討伐の制限について検証してくれないか? 多分無いと思うんだけどね -- 倉庫で自分で募集するなりしてみりゃいいんじゃないの? 人任せじゃ難しいと思うよ -- 東の国エラー落ちでなにもできないじゃん-- 穴があるんじゃね? むかし、青海実装時のテストでも穴があって探した気がする。 GMに密して助けてもらうしかないね。-- 奇縁の公示出てますがどうやって奇縁入手するんですか?-- 真影に依頼すればいい。 落ちると消える奇縁イラネw-- 中央の天上碑NPCからもらえる。-- 火龍至情もってても仙人武器クエすすめられないんだけど・・・ そもそも仙人クエすら始められないw-- 噂されてる新しいピンク服はボスドロップっぽいな-- 火龍球もってたらできないなw-- 火龍球? #65533;@-- ↑火龍至情のことだと思われ 初心の心得 #65533;@-- 東の国に飛んだキャラが接続切断され何度ログインを試みてもだめで諦めました。(不具合報告があるか公式をみましたがなしでした。)-- 実装してないものの不具合報告なんて公式に書いてあるわけがなかろう-- TABのMAPには「和の国」って書いてある 王大侠とか転送術士、万能移動符は「東の国」・・ どっちだよw-- 2↑ 「すでに報告済みの不具合」ってのは手鯖のページによく載ってるよん せっかくの手鯖なんだから参加者に穴を探してもらえば良いのに。 修練改造とかも材料がなきゃテストできないだろうに。 テストしないでどうやってバグ見つけろと・・・・w-- ↑千年後にバグ報告しろってことかもしれない-- 延寿石出さないで何をテストさせたいんだろうか?-- テストしてるのはGMだし-- 過去の手鯖では開始から4,5日したらアップデートパッチが当たるから本格テストはそれからだな とりあえず東の国の落とし穴は埋めてもらいたい-- なんかすぐに壊れそうな修練値Upって感じ 宝石みたいに破損を防ぐアイテムも同時に出して欲しいところ-- ※2 「強化延寿石」で改造を行った場合、改造に失敗しても 装備アイテムの消失及び、修練付与値の下降はありません。-- そもそもその延寿石が出てないんだけどね-- 手鯖ではね。 UP予定はあるんだから3↑みたいなレスは意味不明。-- 韓国掲示板より 他の人も+4までは苦労してる書き込みが複数あり 運の要素がでかいが主護符並みとおもってたほうがよいかも-- いつものごとく、課金系アイテムのテストは後半こっそりテ鯖でドロップしだす-- しだすってしたってこと?? いまさっきやってたけどでなかったよ-- 焦るなwいつも後半に出してるって事だろ メンテ後くらいには出始めるんじゃね?-- +4まで800個wwwww いくらなんでも確率悪すぎwwwww-- 赤鬼どこにいるんやろ?-- エラー出て起動できないんだが。-- 赤鬼は青鬼倒してると沸く-- 赤鬼は召還する鳥居がある。-- +3にすら中々ならないんだが-- +3には13個でなったけど、さらに5個つかって2に戻った-- メンテ後DPの種類は多くなったんだが・・・ 東の国でのエラー落ちは直ったのかな?-- 花様年華クエストハードル高すぎじゃね? 本鯖でクリアするのに何年掛かるんだw-- 修練付与改造30回やって2から3への改造1度も成功せず-- R防具も修練改造できますか?-- 花様年華・・まじでセンスを疑うよね-- 確かに。 アレになりたいとはとても思えんね。-- 東の国フィールド鼻高山にクエスト専用マップへの入り口ってどこ?-- ↑鼻高山にある鳥居の少し左にいったとこにある-- 花様年華クエストのボス9700でダメ1なんだけど耐性いくつ?-- 6↑なんとなくだけどね-- アカオニはテ鯖二日目くらいに倒したときは8950だったよ -- ↑赤鬼と赤戦鬼は別物だぜ -- そうなんだ。。。 9700で無理ならセット効果つきの奇縁防具借りるしかないね -- まぁ9950ちょいでも与1だったけどね。 ほとんどが無理なら二次クエみたくその内調整入るでしょ。 -- 9950で1はないと思います 火力約10050で与が400前後で余裕で倒せました #65533;@-- 単純に、力+熟5400ボーナス550装備火力3650天気+強化剤+結婚武技 これでクリア出来る-- 単純にって手鯖でステ更新したからできんだろw 2700づつのハードルは高いとおもうぞ-- オレ、いけそうな気がする~ -- ないと思います -- 仮に9900くらいでクリアラインとして、自キャラ攻撃力9350弱 それに天気+結婚+飲衛で+450だから9800か。 もうちょいだけど、天気使ってまでクリアする程魅力無い武技だな -- 普段の攻撃力で9500程度ありゃクリア出来そうな感じって事かな まぁ鯖に数人かもな -- 城で利用可能 範囲は画面いっぱい ボス耐性9700 クリアライン10000 -- 第2次借りパク論争がおきそうな予感 -- しかも強め.... -- 遠距離だから城では無理でしょ -- 1、3↑ 手鯖だから運営の設定ミスで使えるのか 新武技だから城でも使用可能なのか気になるな。 後者ならメリットはあるが、俺には関係ない・・・・・か。 -- 手鯖では城でつかえる 逆に城で使えないなら遠距離覚えても使い道ないね 花様ってステぺナとか変動なしでしょ 無極大道になってのおまけかm。。。 -- 範囲は画面いっぱい 城で利用可能 って こんな武技そのまま導入したら使えないほとんどのキャラが萎える事請け合い。 遠距離だから(本鯖の)城では無理でしょ にオラも一票。 -- 使えたって相手強いと武技だけじゃ飛ばしにくいでしょw-- だが斬り合ってる最中に予想外の所からこんな武技飛んで来りゃ圧倒的に不利。 まぁ本鯖の城で使えるって線は薄いからどうでもいいけど。-- 乱戦の場なら別に良いけど封鎖に使われると萎えるな-- 新規名声別クエストの玉女地調査やってみたところ、玉女地調査(上)となっており黒華山牌20個集めて完了。 次は干し椎茸となっていますが私の場合は干し椎茸ではなく玉女地調査(中)で黒華山牌を40個集めるというクエ内容でした。 黒華山牌を40個渡すと今度は玉女地調査(下)となり、密書を探してくるという内容でした。 人によって内容が違うのかはわかりませんが、なんらかの修正が入っているかもしれません。 一応報告でした。-- ちなみに玉女地調査(下)で密書は玉女地最奥の「石棺」をクリックして「調査」をクリック→別室に移動 300秒以内に襲撃者9人を退治 襲撃者は破玉拳帥,劈石拳帥,花形拳帥で火力9000で与ダメ1700前 後、職2で3発程度でした。 残り時間は190秒程度残ったので参考までに。 あと、褒章内容は上記の玉女地調査、干し椎茸、証拠確保となっているものと同じでした。 ただ、公示は玉女地調査(下)で上級力上昇符が高級敏捷上昇符と出ました。 公示の間違いだとは思いますが、敏捷2100以下では高級敏捷上昇符になったりするかは不明です。 長々と失礼しました-- 1個↑ お疲れ様。参考になった-- 【実装後】 東の国のモンス、テ鯖より硬くなってる?-- そもそも東の国行けない-- 新マップ「東の国」到着後(船乗りから海を渡り)、数歩進んだ地点の料理屋店員に 話しかけたとき(肉購入しようと)、突然ダウンしてしまいました。(落ち) 再度 天上碑接続、落ちたメインキャラクターを選択し 接続を試みますが接続「IN」されません。できません。 この状態では育てたメインキャラクターでゲームできない。 どうしたらもどれるのですか?-- 公式のアップデートの不具合情報のとこに書いてあります-- エビ鍋使ってみたけど1.66倍(修練2)も上がらなかった-- 修練2だったら1.5倍じゃなかったけ?-- よほどステ低いキャラじゃないと1.5倍と1.66倍の違いなんか分からないだろ-- いやw俺の認識では修練2は1.5倍だと思ってるから、「1.66倍も上がらなかった」って言う事は1.5倍の倍率なら実は合致してるんじゃないの?って言いたかっただけwただ俺の1.5倍って言う数字も人づてに聞いた話だから100%正解とは言い切れないだろうし、1.66倍って言う数字もLAVEからの引用で、閉鎖してる以上もう元ソースを確認する事は難しいから、あなたの言う通り低ステキャラで検証取る必要はあるねw-- 4個上の者だけど、普段1時間で3%上がるところが4%いかない位だったので1.5倍もいってない。1.66倍てのは育成討論版/4からの引用でした。ソガリの方は修練4具足使用で10%なのが12%になったのでほぼ予想した数値だった。-- 連投ですが・・朝になったらもう一回検証してみます-- 2、3↑ こういう書き方する人の意見・検証結果は実に信用出来る-- 東の国で落ちてしまう不具合 料理屋店員に話しかけて、BOするかのように落ちてしまいましたが 今朝、無事に落ちたキャラクターは復帰、そのOUTされた地点で復きゅうされました。-- ↑ BOってなに?-- ぶらっくあうと -- 新しいピンク出ましたか? -- 六祖討伐連続可能ですね。 露天暴落かな? -- 品階って↑では15000で、公式では20000になってるけど 20000でも何かあるのかな? -- 韓国だと力+50かな -- ↑仕様変わって今は 体力+4000気力+2000耐性+100敏捷+50 -- 検証するのはいいけど、通常経験値にプラスされるものであって 修練4装備したからって、修練4の効果がさらにプラスされるわけじゃないよ -- 韓国では20000以上もカミングスーーーーンで公式に でている -- 15000→20000にいつのまにか変更されてたんだな(日本) -- ●宋王朝の秘宝(中) クエストアイテム 天球の翼→天狗の羽 1回目50個→報酬・上級力上昇符3枚 確認済み -- 玉女地調査(中)帰還符10枚でした。40個あつめる手間に比べてこりゃないよって感じww。でも(下)の力符ほしいからやるわけだけどね。-- 実装後、延寿石出てるんですか~~~?-- んあ 玉女地調査下 敏捷2100未満でも 公示 上級敏捷符2枚 上級耐性符2枚で力符と敏捷符でした-- 宋王朝の秘宝(中) 2回目20個→銀箱2個-- 2↑ 玉女地調査下やったけど力符と耐性符2枚づつ貰ったぞ 公示は見てない 敏は2100だから耐性符なのか知らないけどそんな気が利いてるとは思えんけど-- 力符と耐性符でした の間違いです-- 下で密書?探せといわれたのですが、マップを探そうとしても のってる場所がわかりません どこら辺にありますか?-- 肩の後ろの二本のごぼうの真ん中にあるスネ毛の下のロココ調の右 と誰かが言っていた-- 壁沿いに進んでいけば、入り口に戻ってくる前に見つかるだろうに・・・ MAPが無かったら移動もできないのか-- ●宋王朝の秘宝(中) 2回目報酬→地下赤瓶30個 確認-- 2)怪鬼退治 初回50個報酬→地下赤瓶30個 確認-- 東の国モンスだいたいの耐性 海鬼8120 海賊8160 天狗8345 流浪人8345 虚無僧8255 青鬼8210 銀銭はおそらく200%取得で7000~8000-- 花様年華クエストの怪龍の奥歯,月柳聖女の爪,伏虎拳手の道着って 討伐で出たところありますか?-- 延寿石5個で 2→3 ×××××-- 延寿石1個で3→4、3個で2→2・・・ 石が高くてあんまり買えませんwww どーやってゲットするの?-- わかりました^^; クジのおまけなのか・・・-- 修練4は修練2の倍の早さ 修練6は修練3の倍の早さで成長であってる?? 修練5に成功した人へ 強化延寿もしくは延寿何個で成功しましたか? できたら修練4よりどのくらいあがるか教えてください 測るのがめんどーな場合は地上でいつもより何%多いとか そんなんでもありがたいです よろしく-- 修練0比 修練1→1.25倍 修練2→1.50倍 修練3→1.75倍 修練4→2.00倍 修練5→2.25倍 修練6→2.50倍 某韓国ファンサイトより?-- あとは、敏捷やペナで人それぞれ体感感覚が違うから 人の話はあまりあてにならない-- ってことは4は2の倍ではないんですね 5は3から4に変えたときと同じ感覚かな 朝早くからありがとうございます 参考にさせてもらいます-- 修練6成功した人 した人を知ってる人いますか?@-- 強化延寿の値段が鯖によってまちまちだけど15mくらいに落ち着いてきたようだ-- 強化延寿ってどうやって手に入れるの? クジ??-- ??? 玉女地調査(中)の報酬が6陣書5冊でした。-- がっかり 2↑ 今の所、1/12までにくじを買った金額に応じてしか手に入りません。 詳しくは公式にて。-- 東の国で出るP服ってどいつがだすの? てか誰か出した人いるのかね-- 風雲でそのピンク↑↓売ってるね-- 東の国すら行けないし-- 俺は海賊王になるんだ! ヒント-- 6↑おれは帰還符だったからまだマシか?-- 宋王朝の秘宝(中) 2回目報酬→練武石1個-- 250球めざしてがんば^^-- 4↑行き方が分からないんじゃねーよ ステ足りないって意味だ-- 足首って何だとおもったら「撥」のことか… 翻訳サイトで誤変換を確認。 これを翻訳した奴はあの楽器を足首で奏でるのか? すげえなぁ、おいw -- 花様年華、自力クリア参考ステ&装備 赤鬼の大将(耐性9705) 火力5150 ボーナス500 歓楽強7(1640)+12火装備(1800↑)+火1級(250)+天気(200)+万痛(120~130)+酒(150)+結婚(150) 上記の攻撃力計9965前後 貫通与ダメ260で狂爆時の与ダメ400前後(熟補完も考慮) 酒が効いてる間に無形1,2も乱発すればクリア可能 ・横してもらう場合:与1でOK #65533;@-- 転載 ↑横してもらう場合?同時に人が入れるってこと? #65533;@-- 横できるなら複数人で入ればいいじゃん #65533;@-- それはそうだが、 ①自力でクリア出来るキャラはもうとっくに花様なっている ②クリア済キャラは入場出来ない ③装備・条件を満たすキャラも限定 上記の理由から装備を貸し借りしても横叩き出来るキャラはかなり絞られるって事だな。 -- 未クリアの2次は何人か集まって一緒に行けば楽にクリアできるってことだろ 金装備のタゲ担当と火力担当で分けてもいいな -- 先にクリアした奴だけ得する不公平さをどうするか考えたら 最初から一人でいっとけってことだ -- タゲ担当とか火力担当とか分ける必要は無い。 分ける必要は無い。 肉は大丸丹とかでも余裕で回復間に合うレベルの被ダメだしね。 まあ大抵の人は万全を期して生レベルの肉使うだろけど。 金装備で与1のキャラとかは単に「クリアさせてもらう」だけの存在になるな。 仮に酒やら天気やら何もかんもフルに使って爆らせて人数合計与ダメでクリアボーダーに 達する未クリア無極キャラが3人揃ったとする(そんな都合いい事そうそうある訳ないが) その場合、最初にタゲ役したキャラがクリアしたらもうそのキャラはクエスト場所に 入場出来ないので後の2人は与ダメが足らずクリア出来ないって羽目になる。 1↑の言う通りって話。 -- 名前 コメント #inputtoolbar 総アクセス数 -
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敵を倒したときに得られるお金が決定しました ちなみにGiantは出現しません CaveSpider 20G Creeper 50G Enderman 45G Ghast 60G Giant 100G PigZombie 50G Skeleton 30G Slime 40G Spider 30G Zombie 30G Silverfish 80G 現状で販売するアイテムを掲載します Diamond 150G MossyCobbleStone 50G MossyStoneBrick 50G CrashStoneBrink 50G ColorWool系 45G Apple 20G GlowStone 70G SnowBlock 30G LavaBucket 100G TNT 80G cocoabeans 20G Brick(レンガ) 100G 最初は割と高めに設定しました、修正は後 隠しアイテムもあります itemはここから見てください でアイテムの値段を募集します、前にも書きましたがTTで得られるお金は実際の1/10です あとこのアイテムも追加してほしいなども書いてくれてかまいません ただしbedrockはだめです 追記 自分で店を開けるようになった際に(予定)ここの項目のアイテムは売ることができなくなります とりあえず color wool系 1個 3 Diamond 1個100 Lava Bucket 1個30 -- imajing (2011-10-02 00 15 26) Diamond 50でもいいかもしれませんね。imajingさんが書いた以外では、mossycobble 30 Apple 100 GlowStone 50 SnowBlock 10 Brick系はWiki見てもどれのことかわからなかったので他の方におまかせします。 -- zyaou (2011-10-02 12 02 34) Monster Spawner, 1個 / 10000Gとかどうでしょう あと、TNT, 1個 / 20G位で… -- scorcov (2011-10-02 12 42 00) レンガブロック(やや値段高め)とココア豆販売を希望。 あとmobスポナーは産業革命の時に出して鯖に負荷がかったのでやめたほうがいいかと -- tyabasira (2011-10-02 12 59 41) 参考にさせてもらいます、お店はもう少し待ってね -- @admin (2011-10-03 10 59 19) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/lord_of_vermilion/pages/2975.html
オンラインアップデート Ver4.102 最新のアップデート情報とアンカーは1番上に追加、またメニューでは日付の更新をお願いします。 バージョンアップ毎に、新たにページを作成してください。 「数値の調整」の編集について 変更された数値は、とても重要なデータとなります。修正前の数値情報をそのままにしていると利用者が誤解する可能性もあります。 当ページでの数値の詳細を記入された際は、随時他のページの編集または情報提供もお願いいたします。 リプレイ動画作成に関してのご注意 現在ご利用いただいておりますメインユニットでのリプレイ動画作成機能ですが、仕様上、バージョンをまたいでのご利用ができなくなっております。(例:Ver.4.001で動画作成予約をした動画はVer.4.002では動画作成ができません) リプレイ動画作成の際は十分ご注意ください。 リンク更新はこちら Ver4.2 Ver4.209(2019.02.28) Ver4.208(2019.01.31) Ver4.207(2018.12.20) Ver4.206(2018.12.03) Ver4.205(2018.11.08) Ver4.204(2018.10.31) Ver4.203(2018.10.02) Ver4.202(2018.08.30) Ver4.201(2018.07.26) Ver4.200(2018.06.28) Ver4.1 Ver4.105(2018.05.31) Ver4.104(2018.04.26) Ver4.103(2018.03.29) Ver4.102(2018.03.01) Ver4.101(2018.01.31) Ver4.100(2017.12.14) Ver4.0 Ver4.013(2017.11.01) Ver4.012(2017.10.12) Ver4.011(2017.09.21) Ver4.010(2017.08.31) Ver4.009(2017.08.09) Ver4.008(2017.08.03) Ver4.007(2017.07.19) コメント欄 Ver4.102(2018.3.1) ◆参照元: 「オンラインアップデートが実施されました[20180301]」 バージョン表記 Ver4.102 【Happy Whitedayキャンペーンの開催】 【システム関連】 開催期間使い魔のバランス調整▲上方修正 ▼下方修正 【不具合の修正】(2018年3月1日10 00 追記) 【LoV4.net関連】(2018年3月1日19 00 更新) 【Happy Whitedayキャンペーンの開催】 3/1(木)~3/12(月)の期間、Happy Whitedayキャンペーンを開催いたします。 詳しくはコチラをご覧ください。 【システム関連】 ■オンラインイベント大会システムを実装 以下の日程でオンラインイベント大会「錬金結晶戦争~グエーラ・デ・アルキーミア~」を実施いたします 開催期間 2018年3月16日(金)16 00 ~ 2018年3月25日(日) 23 00 ※平日開催時間 16 00~23 00、土日祝日開催時間 10 00~23 00 ※詳細は後日特設ページにて発表いたします。 ■リーグ昇降格システムの調整 ヴァーミリオンリーグの「敗北時リーグポイントの減算」を「-22」から「-24」に変更します 連勝ボーナスポイントの加点ポイントを変更します 【連勝ボーナスポイント = (連勝数-1) × 2】 ※上限は+10 基本、リーグポイントが減算された結果、リーグポイントが「0」以下となった場合、即座に降格するように変更します。ただし、各リーグの「E」からの降格は、今まで通りリーグポイントが「0」になった状態で、次の試合で敗北することが降格条件となります ※本調整の意図に関しましては、ページ下部のプロデューサーレターをご覧ください。 ■魔種1-006「狩魔威」のデッキ登録不可を解除 2018年2月15日(木)8時00分よりすべてのモードにて「デッキ登録不可」とさせていただいておりました、魔種1-006「狩魔威」をデッキ登録可能といたします。 ■チャット一覧ウィンドウを閉じる機能の追加 対戦中、チャット一覧ウィンドウを開いた際、もう一度「一覧」ボタンを押すと、チャットウィンドウを閉じることができるようになります。 使い魔のバランス調整 前回までに引き続き、デッキのバリエーションがより増えることを目指した調整となっています。 今回は特に、「玄奘三蔵」など他の使い魔と強いシナジーがある使い魔や、「ベストラ」のように独特な立ち回りを生む使い魔など、デッキコンセプトの中核を担えるような能力を持つ使い魔にスポットを当てた上方修正を行っておりますので、ぜひ新しいデッキを模索していただければと思います。 一方で、リリース当時から環境を選ばず常に安定した戦果を上げ続けている使い魔や、組み合わせ次第で対策が非常に難しい、あるいは対策のためにデッキバリエーションが制限されてしまう一部の使い魔に下方修正を行うことで、これまで以上に使い魔選択の幅が広がるような調整となっています。 ▲上方修正 対象使い魔 変更項目 修正内容 アリス 鏡の夢のアリス アリスと同じコストかつマジシャンがいると移動速度 +20%→+30% 赤斑 ダイイングアップDS 移動速度 [最大HPー現在のHP]/20→[最大HPー現在のHP]/10 メタトロン ラハット・ネツィーブ 精神攻撃力:10→20 玄奘三蔵 武装ボーナス 血晶武装時攻撃力 +20→+30 ルオレオ セフィデミコストカット 対象のホードの使い魔召喚時の最大HP -50→-20 エルダー 武装ボーナス 血晶武装時防御力 +30→+50 ポルタ 武装ボーナス 血晶武装時攻撃力 +20→+40 ベストラ 武装ボーナス 血晶武装時防御力:+20→+30 グングニル 精神力上昇効果時間:30秒→60秒 破戒神 ハイガード 被クリティカルダメージ時のカット値:-30%→-70% プルートー キルアップP 1撃破時の精神力 +10→++15 ▼下方修正 対象使い魔 変更項目 修正内容 クールマ リジェネ 回復量:秒間5→秒間3 宮本武蔵 武装ボーナス 血晶武装時防御力:+30→+20 二天一流・天地の型 アタッカー属性の追撃ダメージ:140→120 【不具合の修正】(2018年3月1日10 00 追記) 自身の魔種1-006「狩魔威」がアーツ「狩魔威太刀・壱之風」の効果を発動している最中、味方ユニットのアーツ発動中の「狩魔威」が敵ユニットを撃破したときにも、自身が撃破したときと同様の効果が発動してしまう不具合の修正 アビリティ「エースサポートD」の発動時、「DEFリンク」発動中の使い魔を対象にしてしまい、「エースサポートD」の効果が打ち消されてしまう場合がある不具合を修正。 【LoV4.net関連】(2018年3月1日19 00 更新) ■システム関連 システムボイス「アマテラス」「キング・アトラス」を追加 +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。
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アップデート前にユニットを揃えておこう! 人気★4ユニット獲得の大チャンス!何回引いても10回中10回☆4出現率2倍! 当選する★4ユニットはこちらの10体! ■実施期間 2016年10月14日(金) 15 00 ~ 2016年10月19日(水) メンテナンス前 ■提供割合 提供割合 ☆4 8.00% ☆3 30.00% ☆2 62.00%
https://w.atwiki.jp/ps4oratan/pages/91.html
2020/01/24 Ver.1.03 2019/12/06 Ver.1.02 公式サイトからほぼそのままコピペ。 OMGとフォースのみの情報は削除。 2020/01/24 Ver.1.03 【重要】『電脳戦機バーチャロン マスターピース 1995~2001』Ver1.03配信のお知らせ 【変更点】 オラトリオ・タングラムの「ブラットス撃破」で得られるトロフィーの表記誤記を修正しました。 バーチャロン(OMG)、及びオラトリオ・タングラムにて、アーケードモードのクリアタイムが00'00"00と表示されてしまうことによって生じる不具合を修正しました。 ※この修正に際してバーチャロン(OMG)、及びオラトリオ・タングラムのスコアランキングがリセットされます。 バーチャロン(OMG)かオラトリオ・タングラムのいずれかでしかプレイしていない場合でも、いずれもリセットされます。ご了承ください。 オラトリオ・タングラムのプレイヤーマッチ、ランクマッチのセッション内での機体変更が出来るように改修しました。 そのほか細かい不具合を修正しました。 「ブラットス撃破」はもともと「ブラッドス撃破」になっていた。 セッション内でのキャラクターセレクトは、△ボタン。 2019/12/06 Ver.1.02 【重要】『電脳戦機バーチャロン マスターピース 1995~2001』Ver1.02配信のお知らせ 本日パッチVer1.02を配信いたしました。 【変更点】 ランクマッチでBPの配給が異常となり、ランキングに影響を与える不具合を修正しました。 オラトリオ・タングラムのプレイヤーマッチで対戦中カーソル決定音SEが鳴る不具合を修正しました。 オラトリオ・タングラムのカスタマイズデータが反映されない不具合を修正しました。 オラトリオ・タングラムの「SETTINGS」内の項目「グラフィックアレンジ」が正常に機能しない不具合を修正しました。 オラトリオ・タングラムの「CUSTOMIZE」にて、「RNA」側で作成したカラー状態がオンラインで正常に反映されない不具合を修正しました。 オラトリオ・タングラムのランクマッチやクィックマッチで設定されているデフォルトの試合時間を90秒から80秒に変更しました。 試合時間は厳密には80秒ではなく80カウントで、1カウントは現実の1秒よりも若干短い。便宜上、○秒とは呼ぶが。
https://w.atwiki.jp/orehatatori/pages/18.html
アップデートVer1.01(2016/4/11) Ver1.02(2016/4/28) Ver1.03(2016/5/13) 公式アナウンス済みの不具合 不具合と思われるもの・冒険者が3つ目の熟練スキルを職Lv356まで覚えない ・「カメの餌」出品イベントが発生しない ・(1.01)「データ」、「図鑑」項目のNEW表示が消えない 不具合か仕様か判断のつかないもの・街施設の建設期間中にモンスターに占拠され復興した場合、再度ゼロからの建設が必要になる ・変異種全討伐、全ダンジョン総合探索率100%、全ユニーク加入のチェックリストはその周回のみでカウント ・弓装備時、魔法攻撃にも物理と同様の隊列補正が掛かる おそらく不具合だけど影響があまり無いもの・最大HP増加のアクティブスキルを使った直後にHP回復するとHPゲージが上限からはみ出る ・戦闘画面をアイコン表示にしていると稀に状態異常が正しく表示されない ・極一部のモンスターのマナを強化に使用できない 修正済不具合跡地 アップデート Ver1.01(2016/4/11) 殆どの重大なバグと幾つかの細かな不具合が修正された模様 モンスター図鑑に「全種族」欄追加、街の耐久値や攻撃値の調整なども 詳しくは公式サイトのアナウンスへ。 Ver1.02(2016/4/28) 絶海の四塔のマナがドロップ不可だった問題の他、誤植や細かいバグの修正、細かいバランス調整 詳しくは公式サイトのアナウンスへ。 ロード不能バグ発生報告有り Ver1.03(2016/5/13) 詳しくは公式サイトのアナウンスへ。 ロード不能バグの修正及びセーブデータの復旧、マナを落とさなくなるバグのクリティカルだった2件の修正 訓練P増殖バグ、魔石使用時の経験値が少ない事が有ったなど地味に重大だったバグも修正 公式アナウンス済みの不具合 不具合と思われるもの ・冒険者が3つ目の熟練スキルを職Lv356まで覚えない それなりに起こるが確かな発生条件は不明。熟練2を覚える前に職Lv256以上にしてしまうと発生? 本来職Lv100(+3ヶ月)で覚える3つ目の熟練スキル。 稀にその条件をとうに満たしていても覚えないことがあり、その場合職Lv356になって突然覚える。 ちなみに10進数の"100"と"356"は16進数で表すと"64"と"164"になる ・「カメの餌」出品イベントが発生しない 確かな発生条件不明(ヤムイモ30個以上が条件?)。 シェダルに滞在すると起こる筈のイベントが何年経っても発生せず 誘き寄せアイテム「カメの餌」の入手、引いては変異種全討伐達成が不可能になってしまう。 ・(1.01)「データ」、「図鑑」項目のNEW表示が消えない 修正されたと思ったがそんなことはなかった 「アイテム図鑑」や「モンスター図鑑」には既にNEW表示が無いにも関わらず、メインメニューの「図鑑」からNEW表示が消えない。 記載者は掘り出し屋でDLCアイテム「フィギュアの顔と胴」購入後に発生、 手動で図鑑の貴重品ページからカーソルを合わせることでNEWが消える事を確認。 不具合か仕様か判断のつかないもの ・街施設の建設期間中にモンスターに占拠され復興した場合、再度ゼロからの建設が必要になる 仕様の線が濃厚か。 建設用の素材・資材がまるまる無駄になってしまうため、強力なモンスターの攻めてくる街で 貴重な素材やマナを使った建設を行う際はくれぐれもご注意を。 ・変異種全討伐、全ダンジョン総合探索率100%、全ユニーク加入のチェックリストはその周回のみでカウント 仕様と言われて納得できなくも無いが色々困る。 魔王ルートの誘き寄せアイテムでしか出ない変異種が居るので変異種コンプは魔王ルート限定 複数周回でのコンプを確認。(アップデートで修正?) 同様に宰相ルートでしか出ないダンジョンも有るので以下略 ネレンの分岐(依頼達成したかどうか)でもユニーク1人が絡む ・弓装備時、魔法攻撃にも物理と同様の隊列補正が掛かる 隊列補正等倍が特徴の筈の魔法スキルが、何故か弓装備時だけは対象との距離で火力が増減する 弓系の職業は何かとテクニカルかつ紙装甲なのでこれはこれでバランスが取れている気がしなくもない シャープシューターで習得できる「狙い撃ち」のONOFFで物理共々切り替え可能 おそらく不具合だけど影響があまり無いもの ・最大HP増加のアクティブスキルを使った直後にHP回復するとHPゲージが上限からはみ出る トータスライダーの活性、エクスキューショナーのフューリーで発生。 見かけるとちょっと面白い。仕様なのかもしれない ・戦闘画面をアイコン表示にしていると稀に状態異常が正しく表示されない リカバリーセンスなどの状態異常を受けると同時に発動するオートスキルが有ると発生? アイコン上は毒などのマークが表示されないが実際はばっちり喰らっている。 ・極一部のモンスターのマナを強化に使用できない スキュラ(~1.02)とコーラルゴーレムで確認 図鑑には効果が記載されているものの、所持していても強化画面に現れないので強化不能 修正済不具合跡地 +ほぼ修正前のコピペ マップ画面でダンジョンの階層切替時、特定の条件下でSTARTを押すと操作不能になってしまう 修正が入るまでは階層切替時はSTARTボタンを使わず、画面右下の階層部分をタッチするのが無難。 公式サイトのアナウンスも参照のこと。 街攻撃前後に特定の操作を行うとエラー 公式アナウンス済。全員訓練中のチームを街攻撃に設定し実行、翌日にもう一度実行でエラーになる。 大家のチェックリストを50個以上取得後にチェックリスト画面を開くとC2エラーが発生 公式アナウンス済。50~56個取得時に開くと100%発生するらしい。 復興の不具合 アルドラを復興すると掘り出し屋が使えなくなる、2週目でオスカリが加入しない事は公式で修正したと名言。 酒場、道場等も復興で効果が消失することは無くなった模様。 発展によって避難所が機能しなくなる 10の倍数の発展度に達すると街の耐久値が大きく上昇するが、このとき避難所の分が上書きされ消滅してしまう模様 工事するのにシェルターが邪魔だったんだろうか。 依頼「ネレンの衝動3」を達成報告できなかった場合、一切のメインストーリー進行が止まる 該当依頼で宰相の依頼から先に報告してしまうと発生。 ここだけメインストーリーのフラグにネレンのフラグが混じってしまっている様子 遭遇してしまった場合はネレンを解雇する事でメインを再開できる 「データ」、「図鑑」項目のNEW表示が消えない 「モンスター図鑑」がNEW表示となった際、その上の階層の「データ」、「図鑑」項目にもNEW表示がつくが、 モンスター図鑑閲覧後「モンスター図鑑」のNEW表示が消え、他の図鑑項目にもNEW表示が無いにも拘わらず、 「データ」、「図鑑」項目のNEW表示が消えないことがある。 記載者は闘技場でモンスター登録(ヒューマン族)が増えた際に発生。 引っ越し費用が表示の2倍 引っ越し画面で表示されている金額が1度の引っ越しで2回引かれている。 正直それでもアンカやあばら屋に月末に帰った方が安上がりな家賃設定の方がよっぽど不具合な気がする ネレンと宰相の同時依頼で、ネレンの依頼が消え以後のネレンのイベントorメインのストーリー進行が止まる ネレンのみ中断、メインごと中断の2通りで報告有り。宰相の依頼から達成報告すると発生 「ネレンの衝動3」で発生してしまうとメイン中断(不具合として上記) スピカ、ポラリスで昇給時に街特性の給与UP効果が表示の2倍の上、承認すると以後そのまま 給与UPの街特性が有る街で冒険者からの昇給要求時に発生。 おそらくは給与UP適用済の給料を元に昇給後の給与を算出、その値段にさらに給与UP適用で2重に加算されている。 街特性で増加した給与は本来引っ越すことで元に戻るが、昇給してしまった場合はそのまま テキストの誤植、誤記、誤表示 メニューのレコードにカーソルを合わせると画面下の説明文が街発展の物、 街図鑑で「森の中なので」を不自然に2回言うルクバー、シャムならではの観光名所が無いことを何故か気にしてるスラファト等 街発展の要求マナがところどころおかしい 例えばリギルの59。「ガーゴイルの上級マナ:30」といきなり難度が跳ね上がったと思えば その次で「ガーゴイルの上級マナ:15」と何故か簡単になる。 逆にアンカの10で「白花の大亀のマナ:1」といきなり低難度になったりなど 全体的に普通マナと上級マナ間違えてんじゃねえのって設定が多い。 テキストの誤植や誤記、誤表示 再生付与(要はリジェネ)技なのにHP回復魔法として書かれてるモンクの癒合陣、 ベルトランのユニークスキル「シャドウハンド」の威力がまさかの-1だが使ってみると結構高火力、 ヘルプの職業 上級職-2に出現するトレージャーハンター等。 精霊派遣で派遣させた後派遣画面をもう一度開くと所得アイテム表や経由地の表示がおかしい 草原地帯のダンジョンや拠点ものが表示されるが、時間になればちゃんと本来行かせた行き先のアイテムを持ってくる 累計給与ランキングで覚えの無い高給取りが出現 月給数万とかのはずの冒険者が9億9999万9999Jで堂々の一位を飾ってる 1.01で新たには発生しなくなった模様 (1.01)DLC「絶海の四塔」で登場する敵のマナを入手できない 公式アナウンス済み、発生率100%。 ダンジョン派遣は勿論、街攻撃、街防衛、誘き寄せにおいて一切マナを入手することができない 1.01前に生成器や図鑑にDLCが反映されていた件と関連? (1.01)ジュディスの職経験値ゲージが上限を突き抜けて以後職レベルが上がらなくなる ver1.01で追加。 該当ユニークキャラを最上級職で育てて、上級職に戻し、もう一度最上級職にCCすると発生 某セレクトバグよろしく、ステータス画面で職経験値の青ゲージが画面外に突き抜けて以後職レベルが上がらなくなる 1.00でジュディスを育てたデータだと100%発生? (1.02)特定のセーブデータをロードするとエラー発生 公式アナウンス 1.02適用以前にジュディスを雇用、かつクラスチェンジを終えていなかったデータを1.02でロードした場合に発生 1.02適用後に読み込めたデータであればジュディスを雇用しても大丈夫な様子 (1.02)モンスターが固有マナをドロップしない 公式アナウンス 「はじめから」でゲームを開始した際、すべてのモンスターが固有マナをドロップしなくなる。 遭遇した場合は1月2日にセーブしてタイトルに戻り、「つづきから」で再開することで回避できる 訓練P無限増殖 スキル訓練or初心に帰るを設定→クラスチェンジで取り消し→もう一度取り消しで スキル訓練で減る筈だった訓練P、初心で貰える筈だった分の訓練Pが増える
https://w.atwiki.jp/hirosen/pages/652.html
アップデート内容(2014/04/10) 2014-04-10.jpg 前週 <<< 一覧 >>> 翌週 アップデート内容(2014/04/10)★【4/10】新人アイドルイベント後編のお知らせ ★【更新】第25回チームバトル開催! ★タイトル横断キャンペーン開催!! ★その他のお知らせ ★【4/10】新人アイドルイベント後編のお知らせ ★【更新】第25回チームバトル開催! ★タイトル横断キャンペーン開催!! ★その他のお知らせ
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今日 - /昨日 - /合計 - / 更新 2010年02月17日 (水) 01時29分16秒 2009/12/15 アップデート内容 のページです。 ※12/15実装後は実装内容に沿って編集していきますので、未実装分を見たい方は2009冬公開テストのページに14日までの分をコピーしておきましたのでそちらでどうぞ 〇実装されたもの ✖先送り分 新称号クエストⅢ 転生システム 転生クエストⅡ(2回目のクエスト) クエストメモ(神秘の洞窟関連ぽいクエスト一覧) クエストメモⅡ(神秘の洞窟B2関ry) 考古学者グランメモ(会話ログ) 古美術商ネネメモ(会話ログ+販売アイテム画像など) 賭博師ジャコブメモ(会話ログ) 魔法師ベルモンメモ(会話ログ+交換アイテム画像など) 新ポイント戦(会話ログ) ギルドダンジョン 〇転生システムについて 〇ギルドダンジョンについて 〇新規ダンジョンについて ??ミニペット4次強化について 〇ギルド恩寵システムについて 〇新便利アイテムについて 〇新ギルド戦マップ 〇新ポイント戦マップ その他〇ギルドスキル強化 〇NPC治療師の強化 〇ギルドホールの大きさ及びNPC位置変更 〇各ギルドホールにNPC【考古学者グラン】とNPC【古美術商ネネ】追加。 ✖ブルンギルド連合マップ変更、NPC追加 〇ブルンネンシュティグギルド戦 申込事務室 マップ変更やNPC追加など 〇各街の銀行マップ変更 〇アイテム数量分割機能 〇転生すると所持したペットはレベル1に不具合修正等〇天使ホリクロ回復修正 〇HP回復エフェクト修正 シーフのDFダメージ表記修正 〇シマーやミラメラ使用時に変身した際のスキルショートカット不具合修正 〇秘密ソロ不可へ修正 〇アーチャースキル『ランドマーカー』が・・ ??ペットがブロッキング後硬直していた問題を修正 ??ウルフマンのスキル『ディスプレースメント』の効用性変更 ??魔法の網クエスト 光のランプを得る確率変更(※未確認) 確認したい項目 不具合実装 コメント欄 memo✖武器商人タポ ✖ランディス 〇転生システムについて 転生システムとは?一定のレベルに達したキャラクターで、専用クエストを受託しクリアすることで、転生することができます。 転生するとレベル1からのスタートとなりますが、多くのステータス/スキルポイントが獲得でき、キャラクターにエフェクトがつきます。 クエスト受託方法レベル600以上のキャラクターで、荒廃都市ダメルにいるNPC「賢者ゲイツ」(座標 56.33付近)からクエストを受託し、クリアすることで転生することができます。 転生後の付加エフェクト(左から1回目・・・・5回目) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (tensei.png) ⇒ 露店組合 - 転生システム ◇転生に必要なクエスト「◆賢者ゲイツとの出会い」の手順など記載 ◇テイマの転生専用ペットを得る為の試練の地へ行くクエスト「◆伝説のビーストテイマーの噂 」の手順も記載 めも テスト鯖情報:転生 | キッテム戦記 {・RSのかけらなども引き継がれて古都西の病気のコボルトなどからも出る。(※材料集めや天上のコインなどのアイテムを持った状態のままの転生は注意!懺悔も入室にはLv250~の制限があるし、材料もLv100程度までは大変でインベを圧迫。) 〇ギルドダンジョンについて ギルドダンジョンとは?ギルドダンジョン= 古代都市タティリス (石あげ。さんマップ検索ページ) ギルドホールにいるNPC「考古学者グラン」を通じギルド専用のダンジョンへ入場することができます。(※ギルドメンバーとPTを組んでいる必要がある)(※秘密ダンジョン同様1日2回までの入場制限。ただし秘密ダンジョンのカウントとは別なのでGDに2回行ったから秘密へ行けないわけではない。秘密2回GD2回は別々行ける。) ギルドダンジョンには、階層があり地下に行くほどモンスターが強力になるので注意が必要です。(※ホールレベルで入場出来る階層に制限がある。課金アイテムコスミックストーンで階層制限解除) ギルドダンジョン内で狩りをすると「神秘の石のかけら」と「タティリス遺跡のかけら」をランダムドロップ。(※課金アイテムコスミックストーンを所持していると上記アイテムのドロップ率が上がり、さらに「神秘の石」と「タティリス遺跡の出土品」も出る。<鞄に直接>) 露店組合 - ギルドダンジョン タティリスB1レポブログ⇒ テス鯖いってきましたpart3 | まったり緑茶 さん タティリスB2レポブログ⇒ ギルドダンジョン200~300編 | まったり緑茶 さん メモ ロザミアのネックレス ロザミアのネックレスは、邪悪な力を退ける聖なる光を込めることができる。ネックレスに聖なる光の力を込める方法を探さなければならない B6で手に入る(今後何かと交換できるとかなんとか) 〇新規ダンジョンについて 神秘の洞窟 オカー三角州(座標 116.219) フランデル大陸に新たなダンジョンが発見されました。ダンジョンにいるNPCから様々なクエストが受託できます。※ダンジョン内のクエストは高レベルキャラクター向けのものとなっております。 神秘の洞窟B1(Lv 660~720) 神秘の洞窟B2(Lv ??~??) 神秘の洞窟B1クエストを遂行すると「魔法の石」がもらえる。 魔法の石は魔法師ベルモンの各秘薬と交換してもらえる。 魔法の石を持っているとマジックドア(67.252 ビリシュ・タウルの左)が利用できる。(多分B2に行ける?) 神秘の洞窟B2クエストを遂行すると「黄金硬貨」がもらえる。 一日クエストは726以上のキャラで遂行すると経験値の替わりに黄金硬貨を貰える。 黄金硬貨は賭博師ジャコブの各秘薬と交換してもらえ、賭けをするのにも必要。(賭けは勝つとインフィニティシリーズが貰える)(インフィニティシリーズ詳細は⇒ 四つ葉日記2 - 楽天ブログ(Blog) さんのフリーページで紹介されてます) 露店組合 - クエストメモ (神秘の洞窟B1関連クエストと思われるもの一覧) 露店組合 - クエストメモⅡ (神秘の洞窟B2関連クエストと思われるもの一覧) 露店組合 - 賭博師ジャコブメモ (会話ログなど) 露店組合 - 魔法師ベルモンメモ (会話ログ+水薬画像など) 〇新規称号クエストについて 露店組合 - 新称号クエストⅢ (関連NPC・関連MOB・関連オブジェクトの座標、または大まかな位置記載) 新たに、チャーム称号Lv4,5、錬金術師称号Lv3,4,5を 獲得するための称号クエストが追加されます。 【クエスト受託方法】 チャーム称号Lv4獲得クエスト ⇒新興王国ビガプールにいる、 NPC「アルフ」(座標 72.68付近)からクエストを受託できます。 チャーム称号Lv5獲得クエスト ⇒オアシス都市アリアンにいる、 NPC「カリファー」(座標 13.92付近)からクエストを受託できます。 錬金術師称号Lv2獲得クエスト ⇒魔法都市スマグにいる、 NPC「研修生ハディベル」(座標 75.85付近)からクエストを受託できます。 錬金術師称号Lv3獲得クエスト ⇒ロマ村ビスルにいる、 NPC「メリルダ」(座標 63.32付近)からクエストを受託できます。 錬金術師称号Lv4獲得クエスト ⇒砂漠村リンケンにいる、 NPC「錬金術師バルモン」(座標 42.17付近)からクエストを受託できます。 錬金術師称号Lv5獲得クエスト ⇒ヘムクロス高原/アラク湖付近にいる、 NPC「錬金術師ハテル」(座標 206.156付近)からクエストを受託できます。 ??ミニペット4次強化について 「覚醒の種」と「覚醒の果実」を与えた、 ミニペットの一部スキルが強化されます。 〇ギルド恩寵システムについて ギルドホールランク4、5を所持しているギルドマスターが、 ギルド情報ウインドウの「ギルド恩寵」ボタンをクリックすることで 発動することができます。 ギルドホール『Lv4~Lv5』のギルドマスターにだけ使用可能 2時間の間経験値+50%、アイテムドロップ+50%効果をギルドメンバーに適用 ※ギルド恩寵を発動することで、ギルドメンバーの ドロップ率、経験値が上昇します。 〇新便利アイテムについて アブソーブ・チェーン■アイテム情報 アイテム名 アブソーブ・チェーン 着用制限 特別な制限無し(ミニペット所有時のみ効果発揮) 使用制限 1回 (対象:ミニペット「1体」) 消費ポイント 600 ミニペットへ使用することで、ミニペットの属性別に対応ステータスポイント+10が加算される。最大10回で計+100。 対応ステータス一覧 ミニペット種類 火 水 風 大地 光 闇 対応ステータス 力 知恵 敏捷 健康 知識 カリスマ ※運は対応ミニペットが居ません ミニペットを取り込むとは 所持しているミニペットにアブソを仕様すると対応するステータスが+10される代わりにそのミニペットは完全消滅 つまり、10回ステを+10させるには10匹のミニペットが必要 要求レベルなどはないので、レベル1でも円(GEM)次第で基本ステ+各ステ+100の状態になれる。 暁の封印玉■アイテム情報 アイテム名 暁の封印玉 着用制限 転生1回につき1回使用可能 使用制限 1回(対象:転生キャラクター「1体」) 消費ポイント 1,500 GEM #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (akatuki.png) 確認出来た事 転生したキャラクターでしか使用出来ないうえに、右クリックに破壊の選択がない ポータルパワーキット・コスミックストーンは先送りのようです。12/15 〇新ギルド戦マップ 新Gvマップレポブログ⇒ テスト鯖探索 - Lovin you 夕暮れの道 - 楽天ブログ(Blog) さん フィールド抵抗ペナルティーの各値も記事に載せてくださってます。 デフヒルズ / 砂漠の遺跡 ソゴム山脈 / 赤い丘 ナラダ平原 / 2つの丘 バヘル大河 / 2粒の涙 エルベルグ山脈 / 岩の谷 〇新ポイント戦マップ テスト3では体験出来たみたいです 体験ブログさん⇒ 公開テスト[3] - 知識弓子ΨなーさんΨの赤石日記 - 楽天ブログ(Blog) さん 体験ブログさん⇒ 時の旅人 - 楽天ブログ(Blog) さん 露店組合 - 新ポイント戦 ギルドポイント戦 / スモーキー諸島 地上戦 ギルドポイント戦 / スモーキー諸島 密林地帯 ギルドポイント戦 / スモーキー諸島 山岳要塞 ギルドポイント戦 / スモーキー諸島 地下道 ギルドポイント戦 / スモーキー諸島 悪魔の隠れ家 その他 〇ギルドスキル強化 ギルドスキル強化※一部強化されてないギルドスキルもございます 新入り 一般 副 マスター ボディビルディングHP 50 60 80 100 精神修行CP 30 40 60 80 ステータス 10 12 15 18 下記数値 × ギルドスキルLv 〇NPC治療師の強化 NPC治療師の強化ギルドホールレベルによって死亡による能力値低下回復に必要な治療費が割引されて、能力値低下時間が短縮。 〇ギルドホールの大きさ及びNPC位置変更 ギルドホール(ランク1~ランク5)のホールの大きさ、及びNPC位置変更 〇各ギルドホールにNPC【考古学者グラン】とNPC【古美術商ネネ】追加。 説明が長くなるので別ページにしました考古学者グランメモ 古美術商ネネメモ ✖ブルンギルド連合マップ変更、NPC追加 ブルンギルド連合はテス1では変更が見られましたがテス2では元のものに戻っていて確認できませんでしたテス1での武器商人タポやランディスのレポブログ⇒ テス鯖いってきましたpart2 | まったり緑茶 さん 〇ブルンネンシュティグギルド戦 申込事務室 マップ変更やNPC追加など 嬉しい変更点はGvに遅れても転送してくれる「ギルド戦臨時魔法陣」の追加(※訂正:NPCの会話から読み取れるようなGvマップへの転送ではないようです。)(NPCの下にある臨時魔方陣はGvマップ転送魔方陣の所への同マップ内の短距離転送)ギルドテレポータようこそ!ギルド戦の開始時刻に遅れていらした方のために、ギルド戦フィールドに移動できる臨時用の魔法陣を設置いたしましたので、どうぞご活用くださいね。 〇各街の銀行マップ変更 変更はされてるが、金取引人はデータ上名前のみ実装されて金塊システムは未実装の様子 〇アイテム数量分割機能 インベントリ内の重ね置きされたアイテムをシフトキーを押しながら左クリックでインベ内の空いている場所へドラッグ(移動)させると数量仕分けが出来る機能追加(※現在(12/23)オプションの付いたアイテムを分割すると分割した方はオプションが消えてしまう。) 〇転生すると所持したペットはレベル1に ビーストテイマー・サマナーのキャラクターで転生クエストをクリアすると、所持(インベントリー内・銀行内)している【ペット飼育記録書】のレベルが1になります。 不具合修正等 12/15(火)アップデート後の『よくある質問』ver0.0479の 仕様変更点・不具合報告等を掲載 〇天使ホリクロ回復修正 追放天使のスキル「ホーリークロス」を使い、複数のモンスターを倒しても、スキル説明に表示されている数値しかHPが回復しません。 〇HP回復エフェクト修正 「ヒールポーション」などを使用した際の、HPの回復動作を【Ver 0.441】以前の動作へ修正しました。 シーフのDFダメージ表記修正 サバイバル称号を所持したシーフで一度に6体以上のモンスターを倒した際に、正常にダメージやモーションが表示される不具合の修正。 〇シマーやミラメラ使用時に変身した際のスキルショートカット不具合修正 ウィザード、プリンセス、ビショップ、ネクロマンサーに、スキル「シマーリングシールド」または、「ミラーメラーミスト」を使用した状態で変身すると、スキルショートカットが変身前のキャラクターのものになってしまう不具合の修正。 〇秘密ソロ不可へ修正 〇秘密ダンジョンに進入する際、パーティーメンバーがゲームにログインしていない(パーティーリストのキャラクター名が黒く表示されている)状態、または、秘密ダンジョンに進入する際、同マップにいない場合でも、秘密ダンジョン内に進入できてしまう不具合修正(ポイント戦参加と同様の仕様) 〇アーチャースキル『ランドマーカー』が・・ 12/16 10:25 修正前はランドを撃った後は何の動作も続かなかったのが左スキルが続いて発動するようになった ??ペットがブロッキング後硬直していた問題を修正 これが修正きてるなら転生2回目用のクエストも実装されてるかも・・。かも。(韓国では同じVer) ??ウルフマンのスキル『ディスプレースメント』の効用性変更 ボス等級のモンスターはディスプレースメントスキル適用不可 ??魔法の網クエスト 光のランプを得る確率変更(※未確認) 「ゴールドラッシュ」関連クエスト 600レベル以上のユーザーは100%の確率で光のランプ習得が可能 ※たしか・・・何か1つでもクエストを受けていると転生クエストが受けられない?とかなんとかでこういう修正が来たはず。忘れた 上へ 〇転生システムについて 〇ギルドダンジョンについて 〇新規ダンジョンについて ??ミニペット4次強化について 〇ギルド恩寵システムについて 〇新便利アイテムについて 〇新ギルド戦マップ 〇新ポイント戦マップ その他〇ギルドスキル強化 〇NPC治療師の強化 〇ギルドホールの大きさ及びNPC位置変更 〇各ギルドホールにNPC【考古学者グラン】とNPC【古美術商ネネ】追加。 ✖ブルンギルド連合マップ変更、NPC追加 〇ブルンネンシュティグギルド戦 申込事務室 マップ変更やNPC追加など 〇各街の銀行マップ変更 〇アイテム数量分割機能 〇転生すると所持したペットはレベル1に不具合修正等〇天使ホリクロ回復修正 〇HP回復エフェクト修正 シーフのDFダメージ表記修正 〇シマーやミラメラ使用時に変身した際のスキルショートカット不具合修正 〇秘密ソロ不可へ修正 〇アーチャースキル『ランドマーカー』が・・ ??ペットがブロッキング後硬直していた問題を修正 ??ウルフマンのスキル『ディスプレースメント』の効用性変更 ??魔法の網クエスト 光のランプを得る確率変更(※未確認) 確認したい項目 不具合実装 コメント欄 memo✖武器商人タポ ✖ランディス 確認したい項目 聞きたい事や知っていることはコメントくださると随時記載・訂正していきますのでよろしくお願いします。 武器商人タポのユニークアイテム分解で、エンチャ失敗後の壊れたユニークアイテムも分解してもらえるのか?(ver0.0478ではブルンギルド連合の変更自体が未実装なので不明) 暁の封印玉について転生1回目に暁を使用したアイテムは2回目もそのまま使用出来るのかどうか 「能力に関係なく」とはレベル以外のステータス要求もクリアされるのかどうか(ステ要求も完全に無く、要求はレベル1のみになるようです) 使用できる対象アイテムはユニークアイテムやセットアイテム・EXアイテム等、どこまで可能なのか(セットアイテムには仕様不可) またセットアイムが出来るとして、1度装備して取引不可になったセットアイテムに「暁の封印玉」は使用可能か?(T自体に暁が仕様不可) 封印後にエンチャや増幅・再構成できるのかどうか 封印後にメインクエ5の報酬「巨匠の策略」で取引不可能が直せるのかどうか(巨匠の策略自体が10億Gかかるので当分不明のままかな・・・) 転生について日本実装時にLv600かLv700か( 600から ) 転生後、「駆け出しの冒険家」の称号は貰えるが称号のEXP1.5倍の効果は反映されるのかどうか(普通にLv200まで効果有り) ペットを本にしてたらペットのLvはそのまま?(銀行にいれてたら?)(鞄も銀行も他キャラに預けていてもレベル1になる。)(未確認:マジックバックの分は・・・詳しくはしたらばテイマスレなどで) ギルドダンジョンについて敵の数が増えたりするのはなぜかPTメンバーの人数で増えるとか2人で2回行ったら2回目は増えてたとか・・・( A`)? 不具合実装 宝箱が殴れない右クリックで攻撃を選んでも何の反応もない。 銀行称号クエストLv9「華麗なる晩餐の支度」が受諾不可能 コメント欄 名前 コメント すべてのコメントを見る U分解は、韓国の半分の量しか入手できない(日本だけの特別仕様)になった模様です。 -- (月夜) 2010-04-21 13 56 48 テストサバでU分解をしましたが99lv↓10個 100lv↑20個「150↑不明」でした -- (モカ) 2010-03-31 22 36 01 コンチヮヽ( ´ー`)ノ 現在メンテ中だったので露店組合さんのページを元に情報を仕入れに来ました。 そこでひとつ「確認したい項目」の中に手助けになるような情報がありますので ここに記しておきます...p(・ω・。) GDの敵の数が増えたりすることについてですが PTメンバーが2,3人の時と4人の時ではMOBの強さが違ってます。 ↑もちろん4人の時の方が強いです。 数までは正確に何とも言えませんが強さは確実かと。 しかし、私が試したのは4人までで5人以上ではまた相違点があるかもしれないのです。 -- (暗黒) 2010-03-24 14 07 53 【RN】さんおいすー。 NO!「適正外」がメンバーに居ると進入時にレベル制限の表示が出て不可能ですね。 OK!「秘密に2回行ってる」メンバー自体が進入しないのであれば、行きたい人が2回行っていなければ関係なく入れますね。 一度入ってしまえばPTを解散しない限りペアの秘密外にいる人が黒落ちしようが街に帰ろうが関係ないです。 -- (スンスン@sun) 2010-01-05 13 03 43 いつも参考にさせていただいてます! 秘密ソロの同行者(秘密入口や同フィールド)は秘密適正Lvじゃなかったり、 既に秘密2回行っててもOKなのでしょうか? -- (RN) 2010-01-05 06 46 52 【んっかな】さんおいすー。 あけおめちゃんです! GDと違って二人とも強制的に中に入っちゃう訳じゃないから少し助かりますねーw PS:んっかなさんの力でギルドホールLv3にしてくださいおねがいします。 -- (スンスン@sun) 2010-01-04 15 31 56 いつも御苦労さまです。秘密ソロは現地(秘密入口など)同行者が いてくれたら、クリア可能みたいですね。(ラットキング秘密で試しました) -- (んかっな) 2010-01-04 15 15 23 【名無しさん】おいすー。 懺悔は昨日確認してもらったら黒落ちもPTメンバーが同マップにいない場合も 他の一般秘密と同様進入不可でしたねー。 訂正しておきます>< -- (スンスン@(`ω )ga-nn) 2009-12-30 12 15 22 懺悔秘密 黒落ちソロ不可能です PTMが250↑でもレベル制限的の表示が出ます -- (名無しさん) 2009-12-30 03 14 52 【はしゅ?】さんおいすー。 修正の項目に追記しておきましたー。ありがとちゃん! -- (スンスン@(`ω )samui) 2009-12-23 23 16 39 ランドの件です~ 今まではランドを1発だけ撃ったら、攻撃はそれだけだったのですが、 アップデート後は、ランドの後、何もしなかったら(マウス)左攻撃が 発動してしまいます。 ちなみに私は、(マウス)左攻撃にマジアロを入れています。 ランドを撃ち、その後何もしないとマジアロが発動してしまいす。 数日狩りをしていたら、慣れましたけどネ(^^) -- (はしゅ?) 2009-12-23 00 12 39 懺悔だけでもソロ可能なら大分楽ですねー! ソロ不可の記事のところに追記で記載させてもらいますねー。 -- (スンスン@(`ω )samui) 2009-12-22 22 08 19 koboyさんお返事有難うございます。 と言う事は今回の秘密ダンジョンがソロ不可と言うのは、 具体的に何処の秘密ダンジョンが適用されたのでしょうか? -- (名無しさん) 2009-12-22 19 26 26 ↓懺悔秘密は冬アップデート無関係だし 蟹(キャンサー)秘密やスパイン秘密も 同様に黒落ちPTソロで、前はクリア等可能だったし。 -- (koboy) 2009-12-22 16 51 28 懺悔秘密なんですがPTメンバーが同マップに居なくてもソロで進入可能でクリアもできたんですが、 通常の秘密ダンジョンでは不可だとすると別扱いなのかな・・・。 -- (名無しさん) 2009-12-21 22 01 30 ミニペットの4次覚醒の話は全然見ませんもんねー。 私は元々スフィア課金程度の人だから正直ミニペットのこととかは分かりません>< -- (スンスン@きたくさむいしぬ) 2009-12-17 23 05 27 ミニペット4次覚醒って種と果実を両方与えると効果発揮するんですかねぇ? 果実は食わせてるけど、そいつに種まで食わせる資金がないのでまだ試してないです。 -- (明目香) 2009-12-17 17 16 22 【名無しさん】おいすー。 ソロは無理ですね。 ギルドメンバーとPTを組んで全員ギルドホールに居る状態でないと転送されませんね。 勿論黒落ちもだめですし、ポイント戦のようにリーダーがグランと会話すると全員が同時に ギルドダンジョン内へ転送されますのでどうしてもソロでいきたいなら GDダンジョンはどうでも良いと言うギルメンに身柄とGD入場カウントを犠牲にしてもらうしか(´@ω@`) -- (スンスン@きたく) 2009-12-17 13 42 00 ギルドダンジョンも もちろんソロ入場不可? -- (名無しさん) 2009-12-17 13 13 06 ん~元々高Lv用すぎて興味なかったからあんまり分からないなー。 賭博師ジャコブからアイテムのかけらを入手して鍛冶屋ホガースで鑑定してもらうのはいわゆる「賭博師装備」で ブルンギルド連合の武器商人サナが売るかどうかするのがインフィニティーシリーズなのねー。 現在は賭博師装備のみ実装されていると・・。 まあ 四つ葉日記2 さん見たとき普通気づくもんよねww ちゃんとインフィニと賭博師装備別々に紹介されてたや(´@ω@`) -- (スンスン@きたく) 2009-12-16 23 53 42 【ked】さんなななんだってー ちょっと色々見てきます。 -- (スンスン@きたく) 2009-12-16 23 32 56 インフィニティー装備とはまた別のものですね、賭博師装備は。 -- (ked) 2009-12-16 22 21 58 ギルドダンジョンの敵が増えるのがよく分からないなー(´@ω@`) 適正外二人で行ってラットとデーモンが2回とも出たり、 適正外一人適正一人で行ってラットは出たけどデーモン居なかったり。 ただのランダムなのかしらねー。(入り口の話) -- (スンスン@(`ω )・・・) 2009-12-16 12 32 59 【はしゅ?】さんおいすー。 暇なときにでもどう変わってるのか教えてもらえると修正項目に記載させて頂きますよー。 私槍はいるけどランドないからなー(´@ω@`) -- (スンスン@(`ω )・・・) 2009-12-16 10 23 52 アチャのランドの仕様が変わってます。 自分は使いにくくなった感じです。 -- (はしゅ?) 2009-12-16 10 15 12 【Koboy】さんおいすー。 私時間無くて昨日ささっ!とGD2回いっただけだー;3; 【モカ】さんおいすー。 GDは入り口には「誰でも何もなくても」入れますし、適正外の人でも”タティリスのかけら”が出ます。 ですので、入り口で狩ってタティリスのかけらを20個貯めるとグランからB1入場券と交換してもらえますよ! 入場券に必要なタティリスのかけらはグランが教えてくれますけど[[考古学者グランメモ]にも会話ログとしてのせてますよー。 【ked】さんおいす。 インフィニティシリーズは未実装だと思います。ブルンギルド連合のNPCが最終的に作成してくれるものだと思うのでブルンギルド連合が変更してないので NPC自体がいませんからねー。サナとかなんとかいうNPC 【Y】さんおいすー。 私もまだ入り口しかいってません>< -- (スンスン@(`ω )・・・) 2009-12-16 09 31 40 ギルドダンジョン、入口だけしか入れない。 かけら集めしないと。 -- (Y) 2009-12-16 02 02 00 賭博師装備は未実装で? -- (ked) 2009-12-15 18 55 58 GDですがまず分解できないのですがいけるようになる方法ありますか? -- (モカ) 2009-12-15 18 34 45 18時からメンテだねー19時半まで90分もw チャーム4だけ済んだー1キャラのみ -- (koboy) 2009-12-15 17 53 31 上へ 〇転生システムについて 〇ギルドダンジョンについて 〇新規ダンジョンについて ??ミニペット4次強化について 〇ギルド恩寵システムについて 〇新便利アイテムについて 〇新ギルド戦マップ 〇新ポイント戦マップ その他〇ギルドスキル強化 〇NPC治療師の強化 〇ギルドホールの大きさ及びNPC位置変更 〇各ギルドホールにNPC【考古学者グラン】とNPC【古美術商ネネ】追加。 ✖ブルンギルド連合マップ変更、NPC追加 〇ブルンネンシュティグギルド戦 申込事務室 マップ変更やNPC追加など 〇各街の銀行マップ変更 〇アイテム数量分割機能 〇転生すると所持したペットはレベル1に不具合修正等〇天使ホリクロ回復修正 〇HP回復エフェクト修正 シーフのDFダメージ表記修正 〇シマーやミラメラ使用時に変身した際のスキルショートカット不具合修正 〇秘密ソロ不可へ修正 〇アーチャースキル『ランドマーカー』が・・ ??ペットがブロッキング後硬直していた問題を修正 ??ウルフマンのスキル『ディスプレースメント』の効用性変更 ??魔法の網クエスト 光のランプを得る確率変更(※未確認) 確認したい項目 不具合実装 コメント欄 memo✖武器商人タポ ✖ランディス memo ✖武器商人タポ 武器商人タポのユニークアイテム分解後に手に入る材料の装備要求と貰える量との関係結晶石は、ユニークアイテムを分解すると手に入る非常に貴重な材料で、インフィニティシリーズを強化する際に必要 装備要求レベルによる補償内容 装備要求レベル (100%) 率補償1 率補償2 01~100 ティリス遺跡のかけら 20個 神秘の石のかけら 20個 なし 101~200 タティリス遺跡のかけら 40個 神秘の石のかけら 40個 結晶石1個 201~300 タティリス遺跡のかけら 60個 神秘の石のかけら 60個 結晶石2個 301~400 タティリス遺跡のかけら 80個 神秘の石のかけら 80個 結晶石3個 401~500 タティリス遺跡のかけら100個 神秘の石のかけら100個 結晶石4個 501~600 タティリス遺跡のかけら120個 神秘の石のかけら120個 結晶石5個 601~700 タティリス遺跡のかけら140個 神秘の石のかけら140個 結晶石6個 701~800 タティリス遺跡のかけら160個 神秘の石のかけら160個 結晶石7個 801~900 タティリス遺跡のかけら180個 神秘の石のかけら180個 結晶石8個 ✖ランディス ランディスのじゃんけん体験レポブログ⇒ 公開テスト鯖ver.2 - 工事中(正) - 楽天ブログ(Blog) さん 幸運度テスト ブルンギルド連合会に居る‘ランディス’に話かければ受けることができます。 幸運度テストの方法 ランディスにタティリス遺跡のかけら5個を持って行くと幸運度テストに1回挑戦出来ます。 グーチョキパーゲームをして勝つとアイテムを貰えます。ゲームで敗れた場合にはタティリス遺跡のかけらを5個失って、引き分けの場合にはもう一度グーチョキパーゲームをするようになります。 ゲーム方式 一回目のゲームで勝利をした場合 もう一度挑戦する。:二回目のゲームに移る 勝利補償を受けて終わらせる。:該当の補償を受けてやめる。(??一緒に見えて意味不) 連続で3回勝利した場合ランディスの幸運くじを貰えます。ただ、この時は神秘の宝石のかけらは貰えません。 勝利回数 獲得アイテム 1回 神秘の宝石のかけら 3個 2回 神秘の宝石のかけら 6個 3回 ランディスの幸運くじ 1個 ランディスの幸運くじ ランディスの幸運度テストをクリアした人だけに与えられる景品。ランディスに見せると様々なアイテムの中から1つだけもらうことができる。 -アンタの運がすべてを決めるのさ。まさに幸運くじだろう? ランディス様より 幸運くじでは何を得ることができるか? (タティリス リンク先 RedStoneメモ帳 さん) タティリスの希望( タティリスの栄光 ) 神秘の宝石 1個 タティリスの願い( タティリスの栄光 ) 修復済みタティリス遺跡の出土品 1個 タティリスの未来( タティリスの栄光 ) 結晶石1個 改良型デラックスヒールポーション 10個 (HP600回復・通常のネネ販売DXとは別もの?スタック数が違うのかも)